咦?在日本留學(xué)的你,竟然不了解他們的動漫文化??!

更新時間:2021-07-09 15:27:34
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談到日本,有的學(xué)生會不自覺地想起他們的動漫文化。其實小編童年的回憶很多都是日本動漫帶來的。像是魔卡少女櫻、哆啦A夢等這些作品不僅影響了我的童年也影響了很多同齡的小伙伴。

 

今天就來跟大家說一下,日本動漫的內(nèi)涵、一些典型的作品等。

 

一.日本動漫中的日本傳統(tǒng)文化


在日本的動漫文化中是很重視文化的傳承和發(fā)展的,很多動漫都會在里面添加傳統(tǒng)的元素,使其做到傳統(tǒng)和現(xiàn)代相結(jié)合,而在傳統(tǒng)的元素中,又以神道教的影響最深。


神道教是日本最傳統(tǒng)的民族宗教,它主要是源于日本本土的崇神傳統(tǒng)。


神道教最初是沒有正式的名稱的,隨著佛教的傳入,人們便創(chuàng)造了“神道”這個詞,這用來區(qū)分日本固有的神道和外國傳入的佛法。


“神道”的思想不僅深入了日本的內(nèi)心,還在他們的動漫作品中有所體現(xiàn)。

 

它帶給日本人的影響不是顯而易見的,而是長期滲透的結(jié)果。

 

二.日本動漫作品中的內(nèi)涵


說及日本動漫的內(nèi)涵,在于從日本的現(xiàn)實出發(fā),將很多現(xiàn)實中不能說、不敢說的事情通過動漫的形式表現(xiàn)出來,讓大家在看動漫的時候,也能陷入對現(xiàn)實生活的思考。





















三.典型的動漫的作品


1.宮崎駿動畫電影《千與千尋》


想象一下,當(dāng)現(xiàn)如今的社會機器日益成熟,我們每一個人都可能會淪為這部機器的螺絲釘,慢慢地被整個社會所遺忘和漠視。


我相信,這是每一個初入社會的同學(xué)們都得要知道的警示:永遠不要忘了成為這個社會里有用的一員,同時也不要迷失了自己的本心。


2.《火影忍者》


這是一個冒險的故事,這主要向我們大家傳遞的是熱血的青春,有些夢想是需要時間來完成的。正因為如此,吸引了無數(shù)的青少年的追捧,或許他們每一個人都有那一個夢吧。


3.《哆啦A夢》


大雄是一個平凡人,他有著自己的幻想,常常會做些不切實際的白日夢,還好他有哆啦A夢,在哆啦A夢四次元的口袋中得以實現(xiàn)他所有的小愿望。


可以說,《哆啦A夢》這部動漫,從某種程度上說,打開了人們對未來科技的想象,影響了人們的很多奇思妙想。


四.日本動漫的發(fā)展歷程


1.探索期


這一時期主要貫穿在二戰(zhàn)前后,創(chuàng)作題材先是從世界名著入手接著添加了宣揚戰(zhàn)爭的內(nèi)容。雖說,這一階段的創(chuàng)作風(fēng)格處于比較低端的水平,但卻為后期日本動漫的發(fā)展打下了堅實的基礎(chǔ)。


2.確定期


在這段期間內(nèi),日本動漫不管是從題材還是技法都得到了提升。


通過精致的技法效果,帶給人們極致的視覺享受。與此同時,在1970年日本政府還頒布了《著作權(quán)法》,更好地保護創(chuàng)作者的權(quán)益,使得日本的動漫業(yè)進入了新的時代。


3.成熟期

 

這一時期從20世界80年代末期至今。


在這一時期中,日本的動漫蓬勃發(fā)展,涉獵了眾多的領(lǐng)域。


一方面,日本動漫重視現(xiàn)代意識的表達,另一方面也追求對自我突破和自我價值的實現(xiàn)。

 

來自:日本留學(xué)修士 編輯:樂申日本
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